SIIT SPÓŁKA AKCYJNA · Warszawa
Defense & Military Training Specialist / Subject Matter Expert (SME)
W skrócie
zdania wybrane z oferty- Do naszego zespołu poszukujemy osoby, która będzie odpowiadała za merytoryczną i operacyjną stronę projektu oraz będzie łącznikiem pomiędzy ekspertami wojskowymi a zespołem programistów, designerów i grafików.
- przekładanie wiedzy operacyjnej na wymagania dla systemu,
- analiza rzeczywistych procesów, procedur i sposobu działania jednostek oraz systemów wojskowych,
Pełny opis
z pracuj.plO projekcie
Tworzymy zaawansowany system symulacyjny i szkoleniowy wykorzystujący Unreal Engine 5, przeznaczony dla sektora militarnego i obronnego.
Projekt łączy technologie game engine, symulację 3D, systemy szkoleniowe oraz odwzorowanie rzeczywistych procesów i środowisk wykorzystywanych w sektorze obronnym.
Do naszego zespołu poszukujemy osoby, która będzie odpowiadała za merytoryczną i operacyjną stronę projektu oraz będzie łącznikiem pomiędzy ekspertami wojskowymi a zespołem programistów, designerów i grafików.
Twój zakres obowiązków
- merytoryczne wsparcie zespołu podczas tworzenia systemu,
- analiza rzeczywistych procesów, procedur i sposobu działania jednostek oraz systemów wojskowych,
- przekładanie wiedzy operacyjnej na wymagania dla systemu,
- współtworzenie funkcji i mechanizmów szkoleniowych,
- projektowanie scenariuszy ćwiczeń,
- definiowanie wymagań dla systemów dowodzenia, komunikacji, rozpoznania i świadomości sytuacyjnej — odpowiednio do zakresu projektu,
- konsultowanie projektowanych mechanizmów z programistami i designerami,
- weryfikowanie, czy przygotowane rozwiązania odpowiadają założeniom operacyjnym i szkoleniowym,
- wskazywanie elementów wymagających realistycznego odwzorowania,
- współpraca przy tworzeniu modeli procesów i systemów,
- udział w testach i odbiorach kolejnych funkcjonalności,
- analiza wyników ćwiczeń i sposobu działania użytkownika,
- współtworzenie systemu oceny i informacji zwrotnej dla użytkownika,
- współpraca z zespołem Unreal Engine 5 przy implementacji wymagań.
Nasze wymagania
- Nie szukamy wyłącznie byłego wojskowego.
- Zapraszamy osoby posiadające doświadczenie w jednym lub kilku z poniższych obszarów:
- były lub obecny oficer z doświadczeniem operacyjnym,
- specjalista związany z systemami dowodzenia i C2 / C4ISR,
- instruktor lub specjalista ds. szkolenia wojskowego,
- specjalista pracujący w sektorze DefenceTech,
- osoba posiadająca doświadczenie przy symulatorach wojskowych,
- specjalista ds. systemów zarządzania polem walki,
- specjalista ds. systemów rozpoznania, świadomości sytuacyjnej lub wymiany informacji,
- osoba posiadająca doświadczenie przy projektowaniu lub prowadzeniu ćwiczeń wojskowych,
- specjalista posiadający doświadczenie w tworzeniu lub wdrażaniu systemów szkoleniowych dla sektora obronnego.
- Dodatkowo:
- doświadczenie zawodowe w wojsku, obronności, DefenceTech, szkoleniu wojskowym lub symulacji,
- praktyczna znajomość procesów i procedur funkcjonujących w środowisku wojskowym lub obronnym,
- umiejętność analizy procesów i systemów,
- umiejętność przekładania wiedzy praktycznej na wymagania funkcjonalne,
- umiejętność współpracy z zespołem technicznym,
- komunikatywność,
- analityczne podejście do problemów,
- umiejętność tworzenia lub weryfikowania dokumentacji funkcjonalnej.
Mile widziane
- doświadczenie oficerskie lub dowódcze,
- doświadczenie w pracy przy systemach C2 / C4ISR,
- doświadczenie przy systemach zarządzania polem walki,
- doświadczenie w szkoleniu personelu wojskowego,
- doświadczenie instruktorskie,
- doświadczenie przy symulatorach,
- doświadczenie przy systemach wirtualnego szkolenia,
- doświadczenie przy projektach DefenceTech,
- znajomość procesów modelowania i symulacji,
- doświadczenie w tworzeniu scenariuszy ćwiczeń,
- doświadczenie przy systemach dowodzenia, rozpoznania lub świadomości sytuacyjnej,
- znajomość Unreal Engine, Unity lub innych środowisk symulacyjnych będzie dodatkowym atutem, ale nie jest wymagana.
To oferujemy
- udział w tworzeniu zaawansowanego projektu z obszaru DefenceTech,
- realny wpływ na merytoryczny kształt produktu,
- współpracę z programistami Unreal Engine 5, Systems Designerami i zespołem 3D,
- możliwość wykorzystania wiedzy wojskowej przy tworzeniu nowoczesnego systemu symulacyjnego,
- wpływ na rozwój funkcjonalności i scenariuszy szkoleniowych,
- możliwość długoterminowej współpracy,
- pracę przy projekcie rozwijanym od podstaw.
Przykładowe obszary, które mogą być częścią projektu
- W zależności od doświadczenia kandydata mogą to być m.in.:
- systemy dowodzenia i kierowania,
- C2 / C4ISR,
- świadomość sytuacyjna,
- komunikacja i wymiana informacji,
- rozpoznanie,
- systemy zarządzania działaniami,
- planowanie i prowadzenie działań,
- systemy szkoleniowe,
- symulacja działań jednostek,
- procedury operacyjne,
- scenariusze ćwiczeń,
- analiza i ocena wykonania zadania,
- systemy instruktorskie,
- debriefing i analiza wykonania ćwiczenia.
Twoim zadaniem będzie przede wszystkim
- Przekładanie rzeczywistego świata wojskowego na wymagania dla naszego zespołu technologicznego.
- Będziesz współpracować z programistami, którzy wiedzą jak zbudować dany system, ale potrzebują eksperta, który pomoże określić co dokładnie powinien robić i jak powinien działać w rzeczywistym środowisku operacyjnym.
- Przykładowo:
- Jak powinien wyglądać proces wykonania danego zadania?
- Jakie informacje powinien otrzymać operator?
- Jakie decyzje powinien podejmować?
- Jak powinien zachować się system po określonym zdarzeniu?
- Jak powinno wyglądać ćwiczenie szkoleniowe?
- Jak ocenić poprawność wykonania zadania?
- Jakie elementy rzeczywistego systemu należy odwzorować w środowisku wirtualnym?
Czego nie wymagamy?
Nie wymagamy wcześniejszego doświadczenia w tworzeniu gier.
Jeżeli posiadasz wysokie kompetencje wojskowe, operacyjne, szkoleniowe lub technologiczne i potrafisz przekazać swoją wiedzę zespołowi programistycznemu — chcemy z Tobą porozmawiać.
Jak aplikować?
W zgłoszeniu prosimy o krótką informację dotyczącą:
• doświadczenia wojskowego / obronnego / szkoleniowego,
• systemów, przy których kandydat pracował,
• doświadczenia z symulacją lub systemami szkoleniowymi,
• obszarów, w których posiada największą wiedzę praktyczną.
Nie wymagamy klasycznego CV gamingowego — najważniejsze jest doświadczenie i wiedza merytoryczna.
Treść ogłoszenia pochodzi z pracuj.pl i należy do jego autora.
Historia oferty
bez zmian od publikacji- Podbita na górę listy
Pracodawca odświeżył ogłoszenie na portalu.
- Opublikowana na pracuj.pl